Persona 5 masih merupakan mahakarya – dan harus dimainkan bagi mereka yang baru bisa mendapatkannya di PC, Xbox, dan Switch
news

Persona 5 masih merupakan mahakarya – dan harus dimainkan bagi mereka yang baru bisa mendapatkannya di PC, Xbox, dan Switch

Jika Anda adalah penggemar RPG Jepang tetapi entah bagaimana bukan pengguna PlayStation – yang memang tampaknya merupakan kontradiksi istilah, memang – minggu ini menandai momen penting. Orang 5 Royalrilis ulang yang disempurnakan dari pesaing game tahun 2016 yang disempurnakan, akhirnya hadir di platform non-PlayStation.

Pada tahap ini, Persona 5 sudah berusia enam tahun. Ini, menurut definisi apa pun, adalah berita lama. Bahkan pembaruan Royal ada tiga. Elemen dari game ini juga belum berumur dengan baik – terutama beberapa elemen cerita dan pilihan nada yang terasa sangat kuno dan ketinggalan zaman ketika game tersebut pertama kali dirilis, biarkan saja enam tahun kemudian. Tapi masalahnya, itu masih brilian. Persona 5 masih menjadi salah satu RPG Jepang terbaik dan terpenting dalam dekade terakhir.

Bagian dari alasan di balik ini adalah bahwa Persona mengambil jalur yang menarik dibandingkan dengan JRPG dengan nama besar. Rekannya yang paling jelas adalah Final Fantasy, seri yang bertindak sebagai patriark bagi seluruh genre – yang menurut saya menjadikan Dragon Quest sebagai matriark. Sementara Final Fantasy telah menghabiskan sekitar satu dekade terakhir untuk menganalisis dan mencoba meniru keberhasilan RPG Barat seperti The Witcher, Skyrim, dan bahkan Mass Effect, Persona 5 tidak malu apa adanya – peran AF anime yang penuh lemak, sangat tradisional, dan sangat tradisional. -main game.

Sulit untuk mengetahui apakah sikap itu disengaja, tetapi tampaknya penerbit Atlus dan pengembang P-Studio memutuskan bahwa betapa khasnya judul-judul mereka dalam bahasa Jepang adalah kekuatan di Barat, bukan kelemahan. Kami telah melihat sesuatu yang serupa dari Sega, perusahaan induk Atlus, dengan seri Yakuza/Like a Dragon. Itu bersandar pada identitas Jepangnya, yang diekspresikan secara kuat dalam cerita dan latar Persona 5, sebuah petualangan fantastis dari anak-anak sekolah menengah berkekuatan super yang menjalani kehidupan ganda di tengah-tengah perlombaan tikus yang ramai di Tokyo yang dipenuhi dengan banyak komentar sosial tentang negara bagian. Jepang modern karena anime klise.

Persona 5 juga terbantu dengan betapa kerennya sih. Dalam keputusan klasik yang sangat jenius dalam kesederhanaannya sehingga menimbulkan kebingungan mengapa tidak ada yang melakukannya dengan cara ini sebelumnya, Persona 5 mengambil menu RPG Jepang yang cukup sederhana dan membuat segalanya ekstra. Elemen menu meluncur, mengklik, dan memutar dengan keteraturan yang menunjukkan seniman dan desainer antarmuka UI benar-benar dilepaskan menjadi seliar yang mereka inginkan. Tapi itu juga selalu berhati-hati untuk memasukkan jarum dengan hati-hati – setiap elemen UI mengangkangi tali tipis antara fungsionalitas dan bakat, gaya dan substansi, dengan cara yang sangat mudah sehingga hampir sedikit mengganggu untuk dipikirkan. Mengapa lebih banyak game dengan menu berat tidak memiliki menu yang apik ini?

Dalam arti, inilah yang membuat Persona 5 menarik bagi orang-orang di luar gelembung JRPG, dan apa yang membuatnya menarik. Ini seperti berapa banyak pemain era PS1 datang ke Final Fantasy untuk cutscene CG dan animasi summon monster; Bahkan jika Anda bukan tipe orang yang biasanya truk dengan pertarungan turn-based, Persona 5 memberikan gayanya yang begitu kental melalui UI yang mencolok dan skor infus acid jazz yang mengetuk-ngetuk sehingga di tengah-tengah aksi, tetap bisa merasa seperti permainan aksi.

Lengkapi dengan semua hal yang sudah dilakukan Persona dengan baik dan Anda punya resep untuk sesuatu yang istimewa. Persona telah lama ahli dalam pengembangan naratif dan karakter, mencapai tingkat koneksi pribadi yang sangat tinggi dengan pemeran arketipe klise media dewasa muda yang cukup khas dengan menemukan keseimbangan yang diatur dengan hati-hati antara kehidupan sebagai petualang heroik dan kesibukan dan kesulitan menjadi seorang remaja di dunia yang keras dan sibuk. Persona juga selalu pandai menawarkan tingkat perkembangan & penyesuaian karakter yang cukup dalam dan dapat disesuaikan, dan pertemuan bos yang menantang – hal-hal turun dari awal sebagai perayap bawah tanah yang lebih mudah. Ketika Anda melangkah mundur dan melihatnya, game ini penuh dengan barang-barang, sebuah menara sistem mekanis – yang mengarah ke mega run-time-nya. Tapi rasanya tidak selama itu.

Sebagai seorang nerd JRPG yang bersedia menerima permainan yang kurang bergaya, saya pribadi masih lebih suka getaran kota kecil, Scooby Doo-esque dari Persona 4 – tetapi bagi mereka yang belum pernah mengalami seri ini sebelumnya dan bagi mereka yang mungkin tidak terbiasa dengan lebih hardcore , RPG gaya Jepang tradisional, Persona 5 adalah titik masuknya. Dan sekarang tersedia di tiga platform baru, dan untuk pemain Xbox dan PC disertakan dalam Game Pass.

Dan bagaimana portnya? Yah, mereka tampak cukup baik bagi saya. Saya hanya memainkan versi PC dan Xbox, tetapi keduanya bagus – versi terbaik dari gim ini hingga saat ini. Di PC, Anda dapat memutar game hingga 120fps dan 4K dengan relatif mudah, dan gaya seninya cocok untuk ditampilkan pada resolusi yang lebih tinggi. Meskipun saya belum memainkan versi Switch, saya menghormati teman-teman saya di Situs RPG, yang menyebut versi Switch “layak mendapat pujian serius”. Skala seni Persona 5 dengan baik untuk kebutuhan perangkat keras yang berbeda, yang berbicara dengan baik dengan kualitasnya.

Bagaimanapun, ini adalah waktu yang menarik untuk RPG Jepang. Jelas, Persona 6 sedang dalam perjalanan, dan kami tidak tahu apa-apa tentang game itu – tetapi bagi saya tampaknya seperti pelopor saat ini dari pengalaman RPG Jepang yang lebih ‘tradisional’ adalah Persona, Xenoblade, dan Fire Emblem. Final Fantasy 16 diatur untuk menangani dunia yang lebih berpasir, lebih seperti Witcher, berfokus pada darah, dan perang, dan bentrokan baja. Bahkan Dragon Quest menjanjikan perselingkuhan yang lebih dewasa dan lebih dewasa untuk entri kedua belasnya. Ini bagus, dan semua bagian dari kemajuan dan pertumbuhan. Eksperimen itu bagus. Tapi Persona adalah salah satu dari seri yang menjaga banyak tradisi JRPG yang paling esoterik tetap hidup dalam anggaran yang lebih besar, skala yang lebih besar, produksi yang lebih luas – dan itu hal yang hebat. Dan sekarang jangkauannya lebih besar dari sebelumnya. Itu lebih baik.

Togel hongkong keliru satu pasaran togel online yang benar-benar disukai oleh para penjudi di seluruh bumi. Dimana pasaran togel hongkong ini udah terkandung semenjak tahun 90an sampai terhadap saat ini pasaran togel hongkong selalu https://xetoyotavios.com/ peminatnya. Dulu pasaran togel hongkong cuma dimainkan melalui bandar bumi bersama pertemuan di sesuatu tempat. Bersamaan berjalanya durasi pasaran togel hongkong didapat oleh penguasa negeri hongkong buat dijadikan selaku ikon game paling baik di https://myaolmailx.com/ hongkong.