Sistem jarahan Warzone 2.0 membuat para pemain bingung dan frustrasi
news

Sistem jarahan Warzone 2.0 membuat para pemain bingung dan frustrasi

 

 

 

Warzone 2.0 memiliki sistem penjarahan baru, berkat fitur ransel yang diperluas yang menawarkan ruang lebih besar dan opsi penjarahan seperti itu ketika Anda berhasil membunuh seseorang atau menemukan sesuatu yang enak tergeletak di sekitar Al Mazrah. Pertanyaan di benak beberapa pemain — apakah ini terlalu rumit?

Ini terjadi hanya sehari sejak peluncuran Warzone 2.0, saat komunitas berlarian dan bermain dengan kebiasaan yang dipupuk berkat Warzone asli selama dua tahun lebih dan sistem penjarahannya yang panik dan tergesa-gesa. Padahal sebelum barang-barang dari lawan mati meletus ke lantai, Anda sekarang perlu menggali tas mereka untuk mengakses semua jarahan mereka.

Lihat trailer Warzone season 1 di sini!

Ini sebuah contoh. Diposting di reddit Warzone oleh pengguna GimmeDatBredittor, kita bisa melihat pertarungan senjata yang menegangkan diakhiri dengan pemenang membuka rampasan baru mereka. Mereka awalnya salah mengklik jarahan yang mereka inginkan, menembakkan peluru dan secara tidak sengaja menutup menu jarahan. Mereka kemudian harus masuk kembali dan mencoba mengambil apa yang mereka inginkan, tetapi sebelum mereka dapat, pihak ketiga bergegas turun dan mengeluarkan mereka.

Salah satu masalah terbesar yang diperdebatkan oleh sebagian pemain online adalah waktu. Daripada menjatuhkan semua jarahan di depan Anda untuk diambil dengan cepat, Anda perlu menggali menu untuk menentukan apa yang mereka miliki, dan apa yang Anda inginkan. Hal ini pada akhirnya akan berkurang menjadi selisih beberapa detik, tetapi dengan lingkungan PvP yang sibuk seperti yang ditemukan di Warzone 2.0, hal itu seringkali dapat membuat perbedaan.

Itu ditambah fakta bahwa menu memenuhi seluruh layar Anda menyebabkan periode kekurangan sensual yang lama bagi beberapa pemain. Memilah-milah tas, tidak dapat melihat apa yang terjadi, membuka peluang untuk membunuh. Dalam mode DMZ baru MW2, ini masuk akal. Ini adalah aspek permainan yang serba lambat yang cocok dengan pengalaman keseluruhan yang lebih lambat dan lebih taktis. Namun di Warzone 2.0, ketika setiap stoner dapat menerobos pintu dengan kecepatan jutaan mil per jam, waktu yang berharga terbuang sia-sia.

Meskipun demikian, jangan anggap postingan contoh sebagai korban total dari sistem. Salah klik adalah salah klik, dan meskipun mungkin menjengkelkan untuk dikeluarkan, ini tidak seperti mereka mengambil pelat atau senjata (omong-omong, jatuh ke luar tas berarti Anda dapat dengan cepat mengambil senjata dari lantai). Mereka mati terlepas dari itu. Hanya rampasan dan lari cepat yang bisa menyelamatkan mereka.

Seperti yang ditunjukkan oleh pengguna Unkoalafeid, membuka paket memiliki opsi rampasan otomatis cepat yang memungkinkan Anda untuk langsung merebut baju besi, uang tunai, dan amunisi. Pilihan cepat bagi mereka yang berminat untuk pendekatan makan dan lari untuk menuai hadiah pasca-pertarungan. Pilihannya ada, tetapi meskipun demikian banyak keluhan, terutama dalam situasi di mana banyak sumber jarahan ditumpuk di dekat satu sama lain. Seperti yang dicatat oleh seorang pengguna: “Separuh dari waktu saya tidak tahu apa yang saya ambil dan apa yang ada di inventaris saya, itu luar biasa dan berlawanan dengan intuisi.”

Mungkin masalah ini akan hilang dalam beberapa minggu mendatang, karena pemain sudah terbiasa dengan sistem baru. Tapi untuk saat ini, perdebatan sengit seputar apakah itu baik atau tidak, apalagi perbaikan pada sistem lama, terus berlanjut. Beri tahu kami di bawah ini pendapat Anda. Apakah Anda mati berkat sistem penjarahan baru?

Untuk bagian Warzone 2.0 lainnya, lihat Togel Sidney kami di tambalan MW2 yang melawan perisai dan membuat senjata tidak terlalu mengganggu, serta mengapa pemain konsol perlu memastikan mikrofon mereka dimatikan sekarang karena Warzone 2.0 keluar.

Togel hongkong https://zolotoi-baton.com/ salah satu pasaran togel online yang terlampau disukai oleh para penjudi di seluruh bumi. Data China pasaran togel hongkong ini sudah terdapat semenjak th. 90an sampai terhadap disaat ini pasaran togel hongkong selalu https://genericviagraonline-tabs.com/ peminatnya. Dulu pasaran togel hongkong hanya dimainkan melalui bandar bumi bersama pertemuan di suatu hal tempat. Bersamaan berjalanya durasi pasaran togel hongkong didapat oleh penguasa negeri hongkong membuat dijadikan selaku ikon game paling baik di https://britishopenchampionship.com/ hongkong.